Анимационный редактор на Rust/WASM с управлением через LLM
Один из участников делает редактор для сборки анимаций: уже можно собирать сцены, на личных тестах он выдерживал 300.000 объектов…
Всё полезное из чата @devsigners — инструменты, ссылки, приёмы и ответы на вопросы. Пополняется сама.
Обновлено сегодня в 02:15 · всё из чата обработано
12 записей Сбросить
Один из участников делает редактор для сборки анимаций: уже можно собирать сцены, на личных тестах он выдерживал 300.000 объектов…
В обсуждении агентного моушена участник описал рабочий подход: надиктовать задачу голосом примерно на 10 минут, параллельно дать 5–10 референсов, а затем…
Участник собрал скилл, который делает UI-анимации в Figma Motion без After Effects, MCP и плагинов: таймлайн, keyframes, кривые, рендер в MP4…
В обсуждении продвижения через сгенерированные ролики отметили риск усталости аудитории: LinkedIn и другие ленты быстро могут оказаться заспамлены похожими AI…
На примере лендинга Yummy обсудили, что если hero-блок показывает взаимодействие с интерфейсом, движение должно быть физически убедительным…
Полные саммари, ссылки и переходы к исходным сообщениям. Войдите через Telegram — проверим, что вы в @devsigners.